Борьба с переполнением и исчезновением при вычислении произведений

Пусть дан массив чисел с плавающей запятой, требуется найти произведение.

double product(const double x[], size_t n)
{
  double p = 1.;
  for (size_t i = 0; i < n; ++i)
    p *= x[i];
  return p;
}

Какие недостатки у приведённого выше очевидного решения?

Из трёх компиляторов (g++ 7.1, clang 4.0, icc 17.0) векторизацию данного цикла (параметры -O3 -mavx2) выполнил только icc, что лишь подтверждает известный тезис о том, что icc порой действует чересчур агрессивно: операция умножения в плавающей точке не ассоциативна.

Для любителей обобщённого кода можно записать то же самое, но для «любых чисел»:

#include <iterator>
#include <functional>
#include <numeric>

template <class It>
auto product(It from, It to)
{
  return std::accumulate(from, to,
    typename std::iterator_traits<It>::value_type(1),
    std::multiplies<>{});
}

Потенциальная проблема прямого «наивного» перемножения заключается в возможном переполнении или исчезновении промежуточного результата, в то время как реальный окончательный результат был бы представим в диапазоне используемых чисел (например, перемножаем много больших чисел, затем много маленьких, или наоборот).

Одно из возможных решений — складывать логарифмы, затем сумму возвести в степень:

\prod\limits_i{x_i} = \exp\sum\limits_i{\log{x_i}}.

Данный способ, вероятно, лучше подходит для работы с числами с фиксированной запятой (на практике, естественно, лучше использовать логарифм и возведение в степень по основанию 2).

В случае плавающей запятой на основе средств стандартной библиотеки C доступен способ получше: комбинация frexp и ldexp.

Лучше он как с точки зрения скорости (по сути это просто битовые операции над представлением числа), так и с точки зрения точности (не привносит дополнительной погрешности по сравнению с обычным произведением).

#include <cmath>
#include <iterator>

template <class It, class NT>
NT product(It from, It to, NT first)
{
  using std::frexp;
  using std::ldexp;
  int e = 0;
  NT p = frexp(first, &e);
  for (int e2 = 0; from != to; ++from)
  {
    p = frexp(p * *from, &e2);
    e += e2;
  }
  return ldexp(p, e);
}

template <class It> inline
auto product(It from, It to)
{
  return product(from, to,
    typename std::iterator_traits<It>::value_type(1));
}

Или то же самое в виде функтора:

template <class NT, class ET = long>
class Frexp_ldexp_product
{
  NT p;
  ET e;

public:
  using Number = NT;
  using Exponent = ET;

  explicit Frexp_ldexp_product(Number first = Number(1))
  {
    using std::frexp;
    int first_e = 0;
    p = frexp(first, &first_e);
    e = first_e;
  }

  Number operator()() const
  {
    using std::ldexp;
    return ldexp(p, e);
  }

  void operator()(Number next)
  {
    using std::frexp;
    int next_e = 0;
    p = frexp(p * next, &next_e);
    e += next_e;
  }

  Number significand() const
  {
    return p;
  }

  Exponent exponent() const
  {
    return e;
  }
};

// Пример использования: при обработке диапазона.
template <class It, class NT>
NT product(It from, It to, NT first)
{
  return std::for_each(from, to,
    Frexp_ldexp_product<NT>{first})();
}

Функтор удобнее, если значения в произведении генерируются на ходу, а не лежат в памяти. Кроме того, есть возможность получить отдельно мантиссу ∈ (0.5, 1] и порядок, даже если результирующее произведение не помещается в диапазон используемого типа чисел с плавающей точкой.

Напоследок хочется отметить, что если проблема переполнения/исчезновения снята, то рост накопленной погрешности остановить не так просто. Хотя результат произведения зависит от порядка, оценка относительной погрешности от порядка выполнения операций не зависит:

(x(1+n\varepsilon))(y(1+m\varepsilon)) \rightarrow xy(1+n\varepsilon)(1+m\varepsilon)(1+\varepsilon) \rightarrow xy(1+(n+m+1)\varepsilon).

В каком порядке не перемножай, всё равно получится относительная погрешность ne, где n — число сомножителей, e — половина «эпсилона» (ULP).

Реклама

ChaiScript и mingw32

ChaiScript — сравнительно простой C++-подобный скриптовый язык, предназначенный для встраивания в C++-приложения. Недавно я попробовал его задействовать с одной из сборок mingw32 (gcc-6.3.0-64).

Итак, берём исходник helloworld с головной страницы сайта ChaiScript:

#include <chaiscript/chaiscript.hpp>

std::string helloWorld(const std::string &t_name) {
  return "Hello " + t_name + "!";
}

int main() {
  chaiscript::ChaiScript chai;
  chai.add(chaiscript::fun(&helloWorld), "helloWorld");

  chai.eval(R"(
    puts(helloWorld("Bob"));
  )");
}

и вперёд, с песней… а откуда столько ошибок компиляции?

error: 'mutex' in namespace 'std' does not name a type

что, правда что ли? А как же полная поддержка C++14 в gcc 6.3 и всё такое? Открываем стандартный заголовочный файл mutex и видим

#ifdef _GLIBCXX_HAS_GTHREADS

  // Common base class for std::recursive_mutex and std::recursive_timed_mutex
  class __recursive_mutex_base
  {
...

Легко убедиться, что макрос _GLIBCXX_HAS_GTHREADS, оказывается, не определён.
Что делать? Ответы со StackOverflow:

  1. на Windows использовать MSVC (ага, уже);
  2. использовать Boost.Thread или ещё какую-нибудь стороннюю библиотеку (ну да, и перелицовывать на неё весь чужой код);
  3. найти другую сборку mingw32 с каким-то образом прикрученными C++threads, например, TDM GCC (да, только вот TDM GCC застрял на версии компилятора 5.1… вообще странно — OpenMP работает, а C++threads не шмогла?..);
  4. сделать свою сборку mingw32 с каким-то образом прикрученными C++threads (спасибо, может быть когда-нибудь потом…);
  5. использовать drop-in замену на основе Win32, например, mingw-std-threads (о, это может сработать!).

Итак, копирую файлы mingw.thread.h, mingw.mutex.h, mingw.condition_variable.h. Добавляю инклюды перед чайскриптом:

#include <mingw.thread.h>
#include <mingw.mutex.h>
#include <mingw.condition_variable.h>
#include <chaiscript/chaiscript.hpp>

Компилируем… Опять куча ошибок, например,

mingw.condition_variable.h 192 error: 'unique_lock' has not been declared

Ну ладно, это всё тот же mutex, добавим и его инклюд после mingw.mutex.h. И полюбуемся на новую кучу ошибок, например:

std_mutex.h 132 error: redefinition of 'struct std::defer_lock_t'

Ок, поменяем местами инклюды мьютексов. Компилирум… И наблюдаем ошибки снова в коде ChaiScript, например:

chaiscript_stdlib.hpp 57 error: invalid use of incomplete type 'class std::future'

Srsly? Incomplete type? Хммм… А где вообще этот future определён? Во future? Лезем туда и любуемся на старый добрый _GLIBCXX_HAS_GTHREADS, закрывающий основную часть кода (включая async, кстати). А не обмануть ли тебя? Попробуем.

#ifndef _GLIBCXX_HAS_GTHREADS
#include <mingw.thread.h>
#include <mutex>
#include <mingw.mutex.h>
#include <mingw.condition_variable.h>

#define _GLIBCXX_HAS_GTHREADS
#include <future>
#undef _GLIBCXX_HAS_GTHREADS
#endif // _GLIBCXX_HAS_GTHREADS

И получаем опять переопределения.

thread 61 error: redefinition of 'class std::thread'

Добавим ещё инклюдов

#ifndef _GLIBCXX_HAS_GTHREADS
#include <thread>
#include <mingw.thread.h>
#include <mutex>
#include <mingw.mutex.h>
#include <condition_variable>
#include <mingw.condition_variable.h>

#define _GLIBCXX_HAS_GTHREADS
#include <future>
#undef _GLIBCXX_HAS_GTHREADS
#endif // _GLIBCXX_HAS_GTHREADS

Число ошибок уменьшилось… Оказывается, нет стандартных определений once_flag и call_once:

future 312 error: 'once_flag' does not name a type

Т.е. в mingw-std-threads кое-чего не хватает. Стандартные определения (в mutex) использовать нельзя, так как они опираются на отсутствующую библиотеку pthreads (кстати, на всякий случай упомяну, что попытки её подключить через параметры компилятора не увенчались успехом).

Естественная мысль: а может сделать это уже руками?.. Я попробовал. Результат — одна ошибка

future 548 error: expected class-name before '{' token

фактически там встретился неопределённый идентификатор __at_thread_exit_elt (имя класса)… В общем, реализовывать ещё и замены подобных потрохов мне стало как-то резко влом.

В принципе, ChaiScript позволяет попросту отключить C++threads (и внутреннюю синхронизацию) через макрос CHAISCRIPT_NO_THREADS. Итак, выкинем всю требуху:

#define CHAISCRIPT_NO_THREADS
#include <chaiscript/chaiscript.hpp>

Компилируем… Долго… И фейл!

Fatal error: can't close obj\Debug\main.o: File too big

WTF?! StackOverflow подсказывает, что проблема в ограничениях формата экзешников PE/COFF (от «coffin», что ли?). К счастью, в этом конкретном случае она решается включением оптимизации (хотя бы -Og или -O2), благодаря чему размер объектов получается меньше. Собираем. Три минуты (helloworld? да, здесь у меня не шибко быстрый процессор, но всё же…)? Exe в 40Мб? Круто, чё. Но оно наконец-то работает — сообщение выводится.

Справедливости ради: на -O3 сборка занимает около одной минуты и exe имеет размер 2.7Мб.

Для «надёжности» можно добавить ещё один параметр компилятора: -Wa,-mbig-obj (именно так, через запятую без пробелов). Но как-то всё это не воодушевляет, да.

Conar 6: Parser — окончание

Начало

Предыдущая часть

Последнее, что осталось «дописать» — собственно организация процесса разбора, а именно: поиск ключей и выборка параметров. При поиске ключей проверяем четыре варианта: «ключ» «…» «другой ключ», «ключ=значение», «-ключключ…ключ» и «ключзначение» (именно в таком порядке). Третий вариант применяется только для однобуквенных ключей.

Все нижеприведённые функции являются членами класса Parser.

Функция, проверяющая параметр на удовлетворение первому варианту («ключ»):

bool is_direct_key(const std::string &param) const
{
  return mapper.count(param) != 0;
}

Функция, проверяющая параметр на удовлетворение второму варианту («ключ=значение»), возвращает позицию знака «=»:

size_t is_key_equals(const std::string &param) const
{
  const auto eq_pos = param.find('=');
  if (eq_pos == std::string::npos)
    return 0;

  return is_direct_key(param.substr(0, eq_pos))? eq_pos: 0;
}

Функция, проверяющая параметр на удовлетворение третьему варианту («-ключключ…ключ»):

bool is_key_sequence(const std::string &param) const
{
  const auto psz = param.size();
  if (psz < 3 || param[0] != '-')
    return false;

  char key[3] {'-'};
  for (size_t i = 1; i < psz; ++i)
  {
    key[1] = param[i];
    if (mapper.count(key) == 0)
      return false;
  }

  return true;
}

Наконец, функция, проверяющая параметр на удовлетворение четвёртому варианту («ключзначение»), возвращает позицию первого символа значения:

size_t is_key_value(std::string param) const
{
  while (!param.empty())
  {
    param.pop_back();
    if (is_direct_key(param))
      return param.size();
  }

  return 0;
}

Данная функция проверяет «с конца», пытаясь подобрать самый длинный ключ, что может быть нежелаемым поведением (например, мы хотим использовать в такой манере только однобуквенные ключи — такую опцию я хочу добавить позже).

Используя определённые выше функции можно набросать скелет цикла обработки последовательности параметров:

  Unparsed_parameters unparsed;
  Parameters params(from, to);
  for (auto key = begin(params), params_end = end(params),
            prev_key = params_end;
    key != params_end;)
  {
    // Check all possible variants one by one.
    if (is_direct_key(*key))
    {
      // The only situation in which we may have a sequence
      // of argument parameters after the key.

      prev_key = key;
    }
    else if (const auto eq_pos = is_key_equals(*key))
    {    }
    else if (is_key_sequence(*key))
    {    }
    else if (const auto val_pos = is_key_value(*key))
    {    }
    else
    {
      // Nope, this is not a valid parameter of any form.
      unparsed.emplace_back(move(*key));
      ++key; // next...
    }
  }
  return unparsed;

Если сработало условие is_direct_key(*key), то надо найти следующий ключ, а всё что между передать диапазоном обработчику опции, соответствующей *key. Первая мысль: запоминать последнюю такую позицию (итератор prev_key) и вызывать обработчик, когда был найден правый конец. Недостаток: это надо делать под каждым if’ом, хотелось бы избежать такого дублирования кода…

Подумав, как можно разобраться с данной ситуацией, я остановился на варианте «умного» кода (здесь «умный» — не комплимент), а именно, использовать приём, известный как «хэширование»:

    size_t pos;
    if
    (
      int situation =
        is_direct_key(*key)?          1
      : (pos = is_key_equals(*key))?  2
      : is_key_sequence(*key)?        3
      : (pos = is_key_value(*key))?   4
      : 0 // --> else
    )
    {   }
    else
    {
      // Nope, this is not a valid parameter of any form.
      unparsed.emplace_back(move(*key));
      ++key; // next...
    }

Теперь я могу избежать дублирования кода, а необходимая информация о случае хранится в situation и pos. Хотя нет, есть ещё случай, когда ключ — последний, дальше до конца идут только его аргументы… Продублировать вызов обработчика после цикла? Думаю, лучше ситуацию «конец параметров» тоже занести в situation:

  for (auto key = begin(params), params_end = end(params),
            prev_key = params_end;;)
  {
    size_t pos;
    if
    (
      int situation =
        key == params_end?            1
      : is_direct_key(*key)?          2
      : (pos = is_key_equals(*key))?  3
      : is_key_sequence(*key)?        4
      : (pos = is_key_value(*key))?   5
      : 0 // --> else
    )

Интересно, как можно было бы записать то же самое чище и без дублирования кода…

Определим для удобства записи функцию, «вытаскивающая» ссылку обработчик по ключу:

template <class Key>
Handler& handler_of(const Key &key)
{
  return std::get<0>(options[mapper.at(key)]);
}

Теперь я могу, наконец, записать, что делается под if’ом:

  if (prev_key != params_end)
  {
    for (auto last = handler_of(*prev_key)
                     (prev_key + 1, key);
         last != key; ++last)
    { unparsed.emplace_back(move(*last)); }
    prev_key = params_end;
  }

  switch (situation)
  {
  case 1:
    return unparsed;

  case 2:
    prev_key = key;
    break;

  case 3: case 5:
    {
      const int has_equals = situation == 3;
      auto k = key->substr(0, pos);
      key->erase(0, pos + has_equals);
      if (handler_of(k)(key, key + 1) == key)
        unparsed.emplace_back(move(*key));
    }
    break;

  case 4:
    for (size_t i = 1, sz = key->size(); i < sz; ++i)
    {
      char k[3] { '-', (*key)[i] };
      handler_of(k)(params_end, params_end);
    }
  }

Красотой этот код не отличается, увы. И надо написать для него тесты.

В результате тестирования была исправлена ветка else:

    else
    {
      // Nope, this is not a valid parameter of any form.
      if (prev_key == params_end)
        unparsed.emplace_back(move(*key));
    }

При тестировании со строковыми параметрами обнаружилась старая ошибка: оператор >> читает «словами», однако в случае строковых параметров их надо не «читать» (с пробельными символами-разделителями, да), а просто «отдавать» целиком. Для этого я заменю явное чтение с помощью >> на вызов новой функции impl::read_value:

/// Tries to read a generic val from string str.
template <class S, class T>
inline bool read_value
  (std::istringstream &reader, S &&str, T &val)
{
  reader.str(std::forward<S>(str));
  return reader >> val;
}

/// Forwards a string instead of reading it.
inline bool read_value
  (std::istringstream&, std::string &&str, std::string &val)
{
  val = std::move(str);
  return true;
}

Забавно, что после этой замены сработал тест value_out (код ошибки 7) — из-за того, что теперь «чтение» забирает строки с помощью move, а не копирует их.

Вместе с тестами таки вылезло за пределы 1000 строк. В итоге, я не решился использовать C++17 (только static_assert без сообщения, а можно было декомпозиционное определение и string_view, например).

Код данного варианта целиком.

О затенении перегрузок функций

Недавно вновь столкнулся с ошибкой компиляции, о причинах которой к тому времени я уже успел забыть. Пришлось вспомнить :)

Рассмотрим простенький код: определим оператор вывода вектора в поток.

#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
using namespace std;

ostream& operator<<(ostream &os, const vector<int> &v)
{
	for (auto x: v)
		os << x << ' ';
	return os;
}

int main()
{
	cout << vector<int>{ 1, 2, 3, 4 } << endl;
	return 0;
}

Он работает так, как и предполагается, никаких проблем нет. Range-for — удобная штука: до его появления обход контейнера с помощью итераторов выглядел страшненько. Вместо явного цикла можно было воспользоваться возможностями STL: алгоритмом copy и адаптером потока ostream_iterator.

#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

ostream& operator<<(ostream &os, const vector<int> &v)
{
	ostream_iterator<int> oi(os, " ");
	copy(begin(v), end(v), oi);
	return os;
}

int main()
{
	cout << vector<int>{ 1, 2, 3, 4 } << endl;
	return 0;
}

Этот вариант работает точно так же, как и предыдущий. Всё в порядке.

Попробуем обобщить его, например, на вектор векторов…

#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

ostream& operator<<(ostream &os, const vector<int> &v)
{
	ostream_iterator<int> oi(os, " ");
	copy(begin(v), end(v), oi);
	return os;
}

ostream& operator<<
	(ostream &os, const vector<vector<int>> &m)
{
	ostream_iterator<vector<int>> oi(os, "\n");
	copy(begin(m), end(m), oi);
	return os;
}

int main()
{
	using VI = vector<int>;
	vector<VI> m
	{
		VI{ 1, 2, 3, 4 },
		VI{ 5, 6, 7, 8 },
		VI{ 9, 0, 1, 2 },
	};
	
	cout << m << endl;
	return 0;
}

И вот она, ошибка… Этот код уже не компилируется. Как часто бывает в таких случаях, компилятор может высыпать ворох маловразумительных ошибок. Проблема в операторе <<. Точнее, в том факте, что в том же пространстве имён std, где определены ostream_iterator и vector, определён и набор стандартных перегрузок operator<<, который «затеняет» operator<< из глобального пространства имён.

Простейший способ избавиться от ошибки — поместить свою версию operator<< также в пространство имён std. Например, такой код уже благополучно компилируется и работает правильно:

#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

namespace std
{
	ostream& operator<<(ostream &os, const vector<int> &v)
	{
		ostream_iterator<int> oi(os, " ");
		copy(begin(v), end(v), oi);
		return os;
	}
}

ostream& operator<<
	(ostream &os, const vector<vector<int>> &m)
{
	ostream_iterator<vector<int>> oi(os, "\n");
	copy(begin(m), end(m), oi);
	return os;
}

int main()
{
	using VI = vector<int>;
	vector<VI> m
	{
		VI{ 1, 2, 3, 4 },
		VI{ 5, 6, 7, 8 },
		VI{ 9, 0, 1, 2 },
	};
	
	cout << m << endl;
	return 0;
}

Я намеренно не стал помещать второй operator<< внутрь namespace std, чтобы показать, что здесь проблема была с первым operator<<, который должен вызываться некоей функцией, определённой в std.

Вообще, подобное затенение перегрузок актуально для любых функций, а не только операторов, равно не только для пространств имён, но и классов: функция-член класса может аналогично затенять унаследованные функции и внешние функции.

Следующий пример определяет рекурсивную версию operator<<, которую тоже приходится поместить в namespace std:

#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

namespace std
{
	template <class T>
	ostream& operator<<(ostream &os, const vector<T> &m)
	{
		ostream_iterator<T> oi(os.put('{'), " ");
		copy(begin(m), end(m), oi);
		return os.put('}');
	}
}

int main()
{
	using VI = vector<int>;
	vector<VI> m
	{
		VI{ 1, 2, 3, 4 },
		VI{ 5, 6, 7, 8 },
		VI{ 9, 0, 1, 2 },
	};
	
	cout << m << endl;
	return 0;
}

Вообще, «по умолчанию» считается плохим тоном вносить собственные определения в пространство имён std (есть исключения, например, частные специализации hash).

Для операций с собственными типами, определёнными в собственном пространстве имён, возможно положиться на ADL, поместив перегрузки операторов в то же самое пространство имён. В вышеприведённых примерах использовался std::vector, а определение операций для стандартных классов приводит к опасности коллизии разных определений для одних и тех же шаблонных классов, появившихся в разных местах проекта. Лично мне бы хотелось иметь в C++ «strong typedef», тем более, что для него даже новых ключевых слов вводить не надо:

namespace my
{
	using Data = new vector<int>;
	// Теперь Data != vector<int> и
	// определён в пространстве имён my.
	ostream& operator<<(ostream &os, const Data &d);
}

Мечты-мечты.

Conar 5: структура данных Parser

Начало

Предыдущая часть

Займёмся классом Parser.

При добавлении опции требуется строить отображение ключ -> (обработчик, инфо). Чтобы не дублировать пары (обработчик, инфо) (что важно для «обработчика», который может хранить изменяемое состояние), можно или оборачивать их в shared_ptr и отображать ключ в shared_ptr, или складывать в отдельный контейнер и отображать ключ в индекс или итератор. Второй вариант мне нравится больше.

Обработчик будем приводить к типу Handler, объявленному следующим образом:

using Parameters = std::vector<std::string>;
using PIt = Parameters::iterator;
using Handler = std::function<PIt(PIt, PIt)>;

Теперь определим собственно структуры данных, содержащиеся в объекте Parser. Mapper отображает ключи в индексы вектора Options.

using Option = std::tuple<Handler, Option_info>;
using Options = std::vector<Option>;
using Mapper = std::map<std::string, std::size_t>;
Options options;
Mapper mapper;

Напишем код, добавляющий опцию (тройку «обработчик, ключи, инфо«).

/// Add an option description.
/// Use functions flag, value and seq to make an option.
template <class Opt>
Parser& operator()(Opt option)
{
  using namespace std;
  static_assert(tuple_size<Opt>::value == 3);

  // Add the option to options.
  const auto index = options.size();
  options.emplace_back(move(get<0>(option)),
                       move(get<2>(option)));

  // Register keys of the option.
  for (auto &key: get<1>(option))
    mapper.emplace(key_prep(move(key)), index);

  return *this;
}

Функция key_prep добавляет знаки «-» в начало строки:

static std::string key_prep(std::string &&key)
{
  if (!key.empty() && std::isalnum(key[0]))
  {
    if (key.size() == 1)
      key.insert(0, 1, '-');
    else
      key.insert(0, "--");
  }

  return move(key);
}

Теперь можно заполнить тело функции help, которую можно использовать и в целях тестирования. Подумав, я решил убрать параметр «ширина строки», поскольку это не очень нужное усложнение. Реальную ширину строки консоли нельзя получить стандартными методами, а насильная вставка перевода строки может приводить к появлению избыточных пустых строк. Функция получилась длинная, но простая:

/// Construct a help message.
std::string help(
  std::size_t key_column_width = 20,
  const char *line_sep = "\n\n") const
{
  using namespace std;
  ostringstream write;
  write.setf(ios::left);

  // Option index -> first key (iterator).
  vector<Mapper::const_iterator> key_by_index(options.size());
  for (auto p = mapper.end(), b = mapper.begin();;)
  {
    --p;
    key_by_index.at(p->second) = p;
    if (p == b)
      break;
  }

  // Make the text.
  for (auto p = mapper.begin(), e = mapper.end(); p != e; ++p)
  {
    if (p->first.size() < key_column_width)
    {
      write.width(key_column_width);
      write << p->first;
    }
    else
    {
      write.width(0);
      write << p->first << '\n';
    }

    const auto pivot = key_by_index[p->second];
    if (pivot == p)
      write << get<1>(options[p->second]);
    else
      write << ("See " + pivot->first + ".");
    write << line_sep;
  }

  return write.str();
}

Самую сложную часть парсера — собственно разбор списка параметров — из-за недостатка времени в данный момент я оставил для следующей части.

Код данного варианта целиком.

Продолжение следует…

Conar 4: больше SFINAE

Начало

Предыдущая часть

Займёмся функциями, обеспечивающими чтение последовательностей. Первой такой функцией у меня будет не seq, а вариант value, который записывает каждое распознанное значение по итератору вывода.

template <class T, class OutIt> inline
auto value(OutIt dest,
  Possible_keys keys, Option_info info = {},
  std::enable_if_t<
    std::is_base_of<
      std::output_iterator_tag,
    typename std::iterator_traits<OutIt>::iterator_category>
      ::value, int> = 0)
{
  using std::move;
  return value_parser<T>(
    [dest](T val) mutable { *dest++ = std::move(val); },
    move(keys), move(info));
}

Мелкая неприятность: пользователь должен явно указывать тип считываемых значений T. В принципе, можно сделать два варианта: аналогичный приведённому выше и выводящий тип значения с помощью iterator_traits::value_type. К сожалению, стандартные итераторы вывода, реализующие вставку в контейнеры, определяют value_type как void, делая тип элементов контейнера невыводимым для функции value. Кроме того, заметим, что forward_iterator_tag наследует от input_iterator_tag, но не от output_iterator_tag.

Введём простенькие вспомогательные определения.

/// Check if iterator It is compatible with category Cat.
template <class It, class Cat>
using Has_iterator_category =
  is_base_of<Cat,
    typename iterator_traits<It>::iterator_category>;

/// Check if iterator It is an output iterator.
template <class It>
using Is_output_iterator =
  Has_iterator_category<It,
    output_iterator_tag>;

/// Check if iterator It is a forward iterator.
template <class It>
using Is_forward_iterator =
  Has_iterator_category<It,
    forward_iterator_tag>;

/// Check if iterator It declares void as its value type.
template <class It>
using Has_void_value =
  is_same<void,
    typename iterator_traits<It>::value_type>;

Теперь два варианта value, пишущих через итераторы можно определить следующим образом:

/// Construct a value option, which writes values through an iterator.
/// Explicitly typed variant when the type is not derivable from OutIt.
template <class T, class OutIt> inline
auto value(OutIt dest,
  Possible_keys keys, Option_info info = {},
  std::enable_if_t<
    impl::Is_output_iterator<OutIt>::value &&
    impl::Has_void_value<OutIt>::value,
    int> = 0)
{
  using std::move;
  return value_parser<T>(
    [dest](T val) mutable { *dest++ = std::move(val); },
    move(keys), move(info));
}

/// Construct a value option, which writes values through an iterator.
template <class OutIt> inline
auto value(OutIt dest,
  Possible_keys keys, Option_info info = {},
  std::enable_if_t<
    (impl::Is_output_iterator<OutIt>::value ||
     impl::Is_forward_iterator<OutIt>::value) &&
    !impl::Has_void_value<OutIt>::value,
    int> = 0)
{
  using std::move;
  using T = typename std::iterator_traits<OutIt>::value_type;
  return value_parser<T>(
    [dest](T val) mutable { *dest++ = std::move(val); },
    move(keys), move(info));
}

Тестирование этих определений вскрыло небольшое упущение: value_parser также должна создавать mutable-замыкание, если мы хотим упаковать в него своё mutable-замыкание, что требуется, в свою очередь, из-за необходимости передвигать итератор на каждом вызове и сохранять его изменённую версию между вызовами. Соответственно, я также добавил mutable в flag_parser и seq_parser.

Теперь можно перейти к seq.

Вариант seq, заполняющий условно бесконечную последовательность по итератору, написать не составит большого труда. Полная аналогия с вариантами value, указанными выше. Как и в случае с value, предполагается, что «места хватит» (интересно, сколько параметров командной строки можно скормить в распространённых ОС/интерпретаторах?).

Приведу одну из них. Вторая абсолютно аналогична.

template <class T, class OutIt> inline
auto seq(OutIt dest,
  Possible_keys keys, Option_info info = {},
  std::enable_if_t<
    impl::Is_output_iterator<OutIt>::value &&
    impl::Has_void_value<OutIt>::value,
    int> = 0)
{
  using std::move;
  return seq_parser<T>(
    [dest](T *from, T *to) mutable
    {
      while (from != to)
        *dest++ = std::move(*from++);
    },
    move(keys), move(info));
}

Для удобства пользователя можно добавить ещё три варианта seq, которые принимают непосредственно контейнеры, извлекают тип элементов через вложенное объявление value_type и выбирают способ вставки (push_back, insert или push) в зависимости от того, какой подходит. Для различения между push_back и insert (линейными и ассоциативными контейнерами) нам в качестве заготовки пригодится SFINAE-костыль Is_incrementable. Последний вариант seq подразумевает вставку в адаптер вроде std::stack с помощью вызова push.

/// Check if container C supports push_back(T&&).
template <class C, class T>
struct Supports_push_back
{
  template <class Y>
  static true_type check(decltype((void)(
    declval<Y>().push_back(declval<T>())
  ), 1));

  template <class Y>
  static false_type check(unsigned);

  using type = decltype(check<C&>(1));
  static constexpr bool value = type::value;
};

Два других детектора (Supports_insert и Supports_push) полностью аналогичны (да, макрос сюда так и просится). Вспомогательные определения для краткости записи сигнатур функций seq:

template <class C>
using Use_push_back =
  Supports_push_back<C, typename C::value_type>;

template <class C>
using Use_insert = bool_constant<
  Supports_insert<C, typename C::value_type>::value &&
  !Use_push_back<C>::value>;

template <class C>
using Use_push = bool_constant<
  Supports_push<C, typename C::value_type>::value &&
  !Use_push_back<C>::value &&
  !Use_insert<C>::value>;

Теперь вариант seq, который заполняет контейнер, предоставляющий функцию push_back, может быть записан следующим образом:

/// Construct a seq option,
/// which appends a "push_back" container.
template <class Container> inline
auto seq(Container &cont,
  Possible_keys keys, Option_info info = {},
  std::enable_if_t<
    impl::Use_push_back<Container>::value,
    int> = 0)
{
  using std::move;
  using T = typename Container::value_type;
  return seq_parser<T>(
    [&cont](T *from, T *to) mutable
    {
      while (from != to)
        cont.push_back(std::move(*from++));
    },
    move(keys), move(info));
}

Ещё два варианта seq полностью аналогичны.

Код данного варианта целиком.

Продолжение следует.

Conar 3: перегрузка функций и SFINAE

Часть 1

Часть 2

Написанный к данному моменту код всё ещё ничего не делает. Попробуем сделать функции-«упаковщики», создающие опции на основе заданных обработчиков и значений Possible_keys и Option_info. Роль DTO будет выполнять std::tuple<Обработчик, Possible_keys, Option_info>. Всего предполагается три семейства функций, отвечающих трём видам опций (ранее трём классам): flag, value и seq.

Предполагается, что данные функции будут перегружены. Для «выключения» ненужных шаблонов, вызывающих проблемы с неединственностью возможного варианта вызова перегруженной функции, C++11 и новее предлагает std::enable_if. Однако здесь нам неудобно ставить enable_if «впереди» (в возвращаемом типе), т.к. функции возвращают кортеж, включающий член анонимного типа. Впрочем, enable_if всегда можно поставить последним параметром.

Базовые функции имеют следующий вид:

/// Create a flag option with a custom handler.
template <class FlagHandler> inline
auto flag(FlagHandler handler,
  Possible_keys keys, Option_info info = {},
  std::enable_if_t<
    impl::Is_flag_handler<FlagHandler>::value, int> = 0)
{
  using std::move;
  return std::make_tuple(
    [f = move(handler)](auto from, auto to)
    {
      f();
      return from;
    },
    move(keys), move(info));
}

/// Create a value option with a custom handler.
template <class T, class ValueHandler> inline
auto value(ValueHandler handler,
  Possible_keys keys, Option_info info = {},
  std::enable_if_t<
impl::Is_value_handler_for<ValueHandler, T>::value, int> = 0)
{
  using std::move;
  return std::make_tuple(
    [f = move(handler)](auto from, auto to)
    {
      if (from == to)
        return from;

      std::istringstream reader(*from);
      T val {};
      if (reader >> val)
      {
        f(std::move(val));
        ++from;
      }

      return from;
    },
    move(keys), move(info));
}

/// Create a value sequence option with a custom handler.
template <class T, class SeqHandler> inline
auto seq(SeqHandler handler,
  Possible_keys keys, Option_info info = {},
  std::enable_if_t<
    impl::Is_seq_handler_for<SeqHandler, T>::value, int> = 0)
{
  using std::move;
  return std::make_tuple(
    [f = move(handler)](auto from, auto to)
    {
      std::vector<T> values;
      for (std::istringstream reader; from != to; ++from)
      {
        reader.str(*from);
        T val {};
        if (!(reader >> val))
          break;

        values.emplace_back(std::move(val));
        reader.clear();
      }

      f(values.data(), values.data() + values.size());
      return from;
    },
    move(keys), move(info));
}

Теперь определим их перегруженные варианты для конкретных простых случаев.

Простейший случай — установка булевской переменной в соответствии с присутствием заданного флага в опциях.

/// Construct a flag option, which sets a Boolean variable.
inline auto flag(bool &flag_var,
  Possible_keys keys, Option_info info = {})
{
  using std::move;
  return flag(
    [&flag_var]() { flag_var = true; },
    move(keys), move(info));
}

Более хитрый случай — подсчёт количества повторения заданного флага среди набора аргументов командной строки. Для этого будем передавать объект, для которого определён инкремент. Чтобы определить, доступна ли операция инкремента, воспользуемся стандартным костылём: SFINAE (принцип действия std::enable_if тоже основан на SFINAE). Вид этого костыля вызывает стойкое желание оформить соответствующий макрос…

template <class C>
struct Is_incrementable
{
  template <class Y>
  static true_type check(decltype(
    (void)(++declval<add_lvalue_reference_t<Y>>()), 1));

  template <class Y>
  static false_type check(unsigned);

  using type = decltype(check<C>(1));
  static constexpr bool value = type::value;
};

Собственно, код-«детектор» это ++declval<add_lvalue_reference_t<Y>>(), всё остальное — «boilerplate code». std::declval<Y> по умолчанию возвращает rvalue-ссылку, для которой ++ не определён, поэтому здесь следует предварительно сформировать «обычную» (lvalue) ссылку.

/// Construct a flag option, which increments a variable.
template <class C> inline
auto flag(C &counter,
  Possible_keys keys, Option_info info = {},
  std::enable_if_t<
    impl::Is_incrementable<C>::value &&
    !impl::Is_flag_handler<C>::value, int> = 0)
{
  return flag(
    [&counter]() { ++counter; },
    move(keys), move(info));
}

С Concepts этих корявеньких enable_if бы не было, да и прочие SFINAE-обороты можно было бы привести к менее костыльному виду. Но Concepts всё никак не принимают в стандарт…

Теперь займёмся value.
Запись прочитанного значения в заданную переменную могла бы иметь примерно такой вид:

/// Construct a value option, which sets a variable.
template <class T> inline
auto value(T &var,
  Possible_keys keys, Option_info info = {})
{
  return value<T>(/* что-то */);
}

Но данная сигнатура недостаточно хорошо «отличима» от сигнатуры базовой версии функции value… Я вижу три варианта решения проблемы: а) заставить пользователя указывать тип считываемого значения явно и проверять приводимость к T; б) ввести специальную функцию var, порождающую объект-обёртку переменной; в) проверять «читабельность» значений T из потока ввода (написать SFINAE-детектор аналогичный Is_incrementable и воспользоваться enable_if).

Вариант (б) менее интуитивен и вообще не очень мне нравится. Вариант (в) технически менее изящен, но более удобен для пользователя — не надо указывать тип явно.

Наконец, можно просто дать особые имена базовым функциям flag, value и seq, удалив их из набора перегруженных «удобных» функций прямого использования. Именно так я и поступлю. Теперь базовые версии flag, value и seq носят имена flag_parser, value_parser и seq_parser.

/// Construct a value option, which sets a variable.
template <class T> inline
auto value(T &var,
  Possible_keys keys, Option_info info = {})
{
  using std::move;
  return value_parser<T>(
    [&var](T val) { var = std::move(val); },
    move(keys), move(info));
}

В принципе, сейчас уже можно написать простенькие тесты на введённые выше «удобные» функции. Тесты добавлены в namespace test заголовочного файла conar.hpp. Тесты возвращают 0 в случае успеха. Объём кода тихонечко перевалил за 300 строчек. Интересно, в 1000 строк полная версия влезет?

Код данного варианта целиком.

Продолжение следует.

Conar 2: классы за борт!

Начало

Вторая «серия» планировалась через два дня после первой. Получилось — через две недели. Лень-матушка вперёд нас родилась…

Синтаксис вызова парсера

Предложенный ранее синтаксис для Parser несколько избыточен по части скобок :)

Новый синтаксис:

auto parser = parse(опция_1, опция_2, ...);
auto unparsed = parser(argc, argv);
cout << parser.help(...) << endl;

С помощью шаблона с переменным числом параметров данный синтаксис легко добавить к тому, что уже есть:

namespace impl
{
  /// A stub for parse with more parameters.
  inline void parse(Parser&) {}

  /// Add all options to the parser in one recursive call.
  template <class Opt1, class... Other> inline
  void parse(Parser &parser, Opt1 &&option_1,
               Other&&... other_options)
  {
    parser(forward<Opt1>(option_1));
    parse(parser, forward<Other>(other_options)...);
  }
}

/// Make a parser with all options in one call.
template <class... Options>
Parser parse(Options&&... options)
{
  Parser parser;
  impl::parse(parser, forward<Options>(options)...);
  return parser;
}

Представление опций

Объединение общего описания possible_keys и info (фактически, это DTO) с типозависимым поведением (handler) не есть хорошо. Можно было бы сделать из Option чисто абстрактный класс («интерфейс»), наследники которого определяли бы вызов обработчика (handler) и, вероятно, распознавание текста (собственно параметров) — пара виртуальных функций.

Но зачем парсеру знать эти подробности? Фактически, с точки зрения парсера всё поведение «опции» сконцентрировано в одном действии — распознавании текста. Какие там в процессе значения получаются, и как они затем обрабатываются, парсеру всё равно. Поэтому соблазнительно определить это одним замыканием (функциональным объектом), который «скармливается» парсеру. Надо только придумать интерфейс вызова…

Представим, что парсер распознал ключ. То, что после ключа может быть параметром (параметрами) соответствующей ключу опции. Как их передать и как понять, что было успешно принято (распознано)?

Вариант ключа 1, ключ t, time

-t5, --time=5 — только одно значение может быть параметром — то, что идёт сразу за ключом или после знака =. Это часть («хвост») аргумента командной строки. Все прочие аргументы к делу не относятся.

Вариант ключа 2, ключ times

--times 10 start 20 finish — произвольное число параметров — аргументы командной строки за аргументом, содержащим ключ, и до конца или следующего аргумента, содержащего ключ.

Вариант ключа 1 можно рассматривать как частный случай варианта ключа 2. Для разбора в какой-то форме можно передавать массив строк. А возвращать, например, количество успешно распознанных строк. Но как сообщать другие ошибки: неверный формат, недостаточное количество параметров? В конце концов, этот вопрос можно отдать на откуп обработчику, а не решать его на уровне парсера.

Итого, получаем STL-подобный интерфейс:

template <class FwdIt>
FwdIt option_parse(FwdIt from, FwdIt to);
// iterator_traits<FwdIt>::value_type = string

Статическая проверка на соответствие сигнатуры вызова предполагаемого обработчика распознанных значений ключа может выполняться с помощью следующих определений (упакованы в namespace impl):

template <class FlagHandler>
using Is_flag_handler = std::is_convertible<
	FlagHandler, std::function<void()>>;

template <class ValueHandler, class T>
using Is_value_handler_for = std::is_convertible<
	ValueHandler, std::function<void(T)>>;

template <class SeqHandler, class T>
using Is_seq_handler_for = std::is_convertible<
	SeqHandler, std::function<void(T*, T*)>>;

Код данного варианта целиком.

Продолжение следует.

Пример функциональной декомпозиции

Задача вроде тех, что решают студенты на нашем экзамене после первого семестра.

«Дана прямоугольная матрица. Найти в ней первую строку, не содержащую нулей, или определить, что таких строк нет.»

При всей простоте этой задачи она предполагает широкий спектр возможных решений. К сожалению, не смотря на то, что на практике и в самостоятельных работах подобные задачи есть, у многих студентов они всё равно вызывают затруднения на экзамене.

Решение в стиле C подразумевает прототип функции вроде (матрицу можно оформить по-разному, но предпочтём пока простейший вариант):

float* find_row_without_zero
  (float **a, size_t rows, size_t cols);

— вернуть указатель на соответствующую строку, либо nullptr, если такой нет.

Итак, студент видит слово «матрица», из чего делает вывод, что здесь явно двойной цикл, и пишет что-то такое:

float* find_row_without_zero
  (float **a, size_t rows, size_t cols)
{
  for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
  {
    for (size_t j = 0; j < cols; ++j)
    {
      if (a[i][j] == 0)
        // ???
      else
        // ???

Почему-то многим очень хочется поставить else-секцию с возвратом результата. Т.е. ошибочно подменить квантор «все» (не нули) на «существует». Под if в этом случае идёт break. Положим, стало ясно, что else здесь никак не нужен. Что же делать? Типичное неказистое решение имеет следующий вид:

// Bad structured programming (using a flag variable).
float* find_row_without_zero_1
  (float **a, size_t rows, size_t cols)
{
  for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
  {
    bool found = true;
    for (size_t j = 0; j < cols; ++j)
    {
      if (a[i][j] == 0)
      {
        found = false;
        break;
      }
    }

    if (found)
      return a[i];
  }

  return nullptr;
}

В принципе, кто-то может решиться на использование goto, что даёт избавление от лишней переменной. Но это маловероятно: в примерах goto почти не встречается, а в книгах последних десятилетий его использование традиционно порицается.

// I'm not afraid of GOTO!
float* find_row_without_zero_2
  (float **a, size_t rows, size_t cols)
{
  for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
  {
    for (size_t j = 0; j < cols; ++j)
      if (a[i][j] == 0)
        goto next_row;

    return a[i];
  next_row:;
  }

  return nullptr;
}

На самом деле, данная задача подразумевает применение функциональной декомпозиции (основного метода программирования, кстати). Достаточно понять, что решение по сути является композицией двух линейных поисков.

// Good structured programming:
// applying functional decomposition.
float* find_value
  (float *a, size_t size, float val)
{
  for (size_t i = 0; i < size; ++i)
    if (a[i] == val)
      return a + i;
  return nullptr;
}

float* find_row_without_zero_3
  (float **a, size_t rows, size_t cols)
{
  for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
    if (!find_value(a[i], cols, 0))
      return a[i];
  return nullptr;
}

Если предполагается использование STL (после первого семестра это ещё не предполагается), то явный цикл можно заменить на вызов std::find, так:

// Ah, std::find does the work in C++.
float* find_row_without_zero_4
  (float **a, size_t rows, size_t cols)
{
  for (size_t i = 0; i < rows; ++i)
    if (std::find(a[i], a[i] + cols, 0.f) == a[i] + cols)
      return a[i];
  return nullptr;
}

или даже так (ещё std::find_if, шаблон по типу данных и значение по умолчанию вместо явного нуля):

// It's not beautiful, I guess...
template <class NT>
NT* find_row_without_zero_5
  (NT **a, size_t rows, size_t cols)
{
  const auto p = std::find_if(a, a + rows,
    [cols](NT *a)
    {
      return std::find(a, a + cols, NT{}) == a + cols;
    });
  return p == a + rows? nullptr: *p;
}

Последний вариант, впрочем, наверно, избыточно «навороченный».

Ну и наконец, можно поразвлекаться в функциональном стиле (требуется C++14), отказавшись от указателей и рассматривая матрицу как диапазон диапазонов. Будем возвращать итератор в стиле STL.

using std::forward;

template <class Item>
auto equals(Item &&item)
{
  return [it = forward<Item>(item)]
  (auto &&other)
  {
    return other == it;
  };
}

template <class Pred>
auto find(Pred &&pred)
{
  return [pr = forward<Pred>(pred)]
  (auto &&rng)
  {
    using std::begin;
    using std::end;

    const auto e = end(rng);
    auto p = begin(rng);
    while (p != e && !pr(*p))
      ++p;

    return p;
  };
}

template <class Pred>
auto none(Pred &&pred)
{
  return [pr = forward<Pred>(pred)]
  (auto &&rng)
  {
    using std::end;
    return find(pr)(rng) == end(rng);
  };
}

Вышеприведённые определения позволяют в итоге записать решение в виде композиции:

template <class Rng2>
auto find_row_without_zero_6(Rng2 &&rows)
{
  return find(none(equals(0)))(rows);
}

Забавно, что такая конструкция применима не только, например, к вектору векторов, но и к статическому двумерному массиву:

float m[3][4]
{
  { 1, 1, 1, 0 },
  { 0, 1, 1, 1 },
  { 1, 0, 1, 1 },
};

assert(find_row_without_zero_6(m) == std::end(m));

Conar: минипарсер параметров командной строки

Как известно, задача распознавания параметров командной строки давно и неоднократно решена. Примеры (список далеко не полон): Boost.Program_options (навороченная, и, увы, требует сборки), TCLAP, ezOptionParser, AnyOption, The Lean Mean C++ Option Parser. Обзора я делать не буду, напишу лишь, что ознакомление с данными библиотеками не отбило у меня желание сделать свою :)

Я хочу библиотеку: header-only (вообще полностью определённую в одном заголовочном файле), C++ (поддержка STL-контейнеров, анонимных функций), никакого (L)GPL (Boost-лицензия лучшая же), использование только Стандартной библиотеки C++ (пусть с элементами ещё не принятого C++17), действительно простая схема использования, не требующая писать каскады if-else или switch-case и явно использовать механизмы type-erasure (void*, any и т.п.). Производительность же не играет особого значения. Особая универсальность также мне не нужна.

Такая библиотека может быть достаточно маленькой для ad hoc программирования (без проектирования). Однако это не самое простое упражнение в программировании. Попробую описать её разработку (начата на момент написания этих строк) «в ходе процесса» в нескольких постах.

Итак, с чего начать? Начнём с названия :) У меня это будет conar.hpp («console arguments»).

#ifndef CONAR_HPP_INCLUDED_N98K2U
#define CONAR_HPP_INCLUDED_N98K2U

namespace conar
{
  // ...
}

#endif//CONAR_HPP_INCLUDED_N98K2U

Далее весь код размещается внутри пространства имён conar. Необходимые #include подразумеваются и в тексте не упоминаются.

Ключ — имя опции (параметра командной строки). Опции может соответствовать несколько ключей. Если ключ состоит из одной буквы, то предполагается, что перед ним ставится один дефис («минус»). Если ключ состоит из нескольких букв (и, возможно, цифр), то перед ним ставится два дефиса (предполагаемое автоматическое дополнение пользовательских ключей). Если хочется иной формулировки, например, на дробь / как принято в Windows, то достаточно будет явно указать этот знак. Предполагается, что ключи чувствительны к регистру (в Windows принято иначе, да…). При поиске соответствия будем пытаться подобрать наиболее длинное возможное совпадение. Навскидку наивный алгоритм даёт в худшем случае время разбора O(N L log K + S), где N — количество параметров, L — длина наиболее длинного ключа, K — общее количество ключей, S — суммарное количество символов во всех параметрах.

Опция вида -abc интерпретируется как последовательность трёх опций -a -b -c, если не заданы явно ключи -abc или -ab. В последнем случае возможна попытка прочитать это как -ab c, успешность которой зависит от того, принимает ли -ab строку или символ.

Итак, базовый класс Option для различных классов опций. Нужно ли здесь вообще наследование с виртуальными функциями? Не уверен, посмотрим.

  /// Basic description of a command line option.
  struct Option
  {
    using Possible_keys = std::vector<std::string>;
    using Info = std::string;

    /// Keys corresponding to this option.
    Possible_keys possible_keys;
    /// Information about this option (for help).
    Info info;

    virtual ~Option() {}
    // This class may be extended later.
  };

Классы опций. Наследники класса Option. Объекты этих классов хранят обработчики (handler) распознанных параметров.

Флаг — опция без параметров, соответственно, обработчик имеет сигнатуру void().

  struct Flag_option: Option
  {
    using Handler = std::function<void()>;
    Handler handler;
  };

Значение — опция с одним параметром заданного типа T. Посему это шаблон. Обработчик имеет сигнатуру void(T) и будет вызываться для каждого удачно распознанного ключа с параметром.

Пример (-t, --time, T = int)

-t1 --time=2 -t 3 6 7 --time 4 8 9 даст четыре вызова обработчика с параметрами 1, 2, 3 и 4.

  template <class T>
  struct Value_option: Option
  {
    using Handler = std::function<void(T)>;
    Handler handler;
  };

Последовательность — опция, предполагающая передачу последовательности значений заданного типа (T) после ключа. Обработчик имеет сигнатуру void(T*, T*) и принимает диапазон массива с очередной успешно считанной последовательностью значений (их может быть несколько — для каждого упоминания ключа).

Пример (-i, --input, T = string)

-i "a b c" d e --input "next time" do this даст два вызова с массивами { «a b c», «d», «e» } и { «next time», «do», «this» }.

  template <class T>
  struct Seq_option: Option
  {
    using Handler = std::function<void(T*, T*)>;
    Handler handler;
  };

Парсер. Главный компонент библиотеки. Опции будем регистрировать, передавая объекты классов-наследников Option с помощью оператора (), который возвращает ссылку на объект парсера. Параметры функции main для распознавания (после регистрации всех опций) также передадим оператором (). Т.е. предполагается использование вроде

Parser{}(опция 1)(опция 2)(опция 3)(argc, argv);

результат вызова — список (вектор) нераспознанных параметров (в текстовой форме «как есть»).

На практике, однако, может быть удобнее всё же определить переменную типа Parser. Ну хотя бы чтобы можно было извлечь автоматически созданное описание зарегистрированных опций для хелпа (функция help).

Итак, заготовка Parser.

  class Parser
  {
  public:
    /// Construct a help message part that describes all the options known to the parser.
    std::string help(int key_column_width = 20, int line_width = 80, const char *line_sep = "\n") const
    {
      std::string result;
      // TODO
      return result;
    }

    /// Add an option description. Use functions flag and value for this.
    template <class Opt>
    Parser& operator()(Opt option)
    {
      static_assert(std::is_base_of<Option, Opt>::value);
      // TODO
      return *this;
    }

    /// A list of unparsed parameters.
    using Unparsed_parameters = std::vector<std::string>;

    /// Finally parse the command-line parameters given by an iterator range (of strings).
    template <class InIt>
    Unparsed_parameters operator()(InIt from, InIt to)
    {
      static_assert(std::is_convertible<
        typename std::iterator_traits<InIt>::iterator_category,
        std::input_iterator_tag>::value);

      Unparsed_parameters unparsed;
      // TODO
      return unparsed;
    }

    /// Parse arguments as they are passed to main, argv[0] is ignored.
    Unparsed_parameters operator()(int argc, char *argv[])
    {
      return (*this)(argv + 1, argv + argc);
    }
  };

Вот так, раз-два и готов файлик в сотню строк. Которые, впрочем, пока абсолютно бесполезны…

Продолжение следует.